ساخت یک دنیای بازی چندنفره با مدلهای خودمختار کلاس Fable
خلاصه هوش مصنوعی
بررسی اسپاون (Spawn)، یک محیط بازی چندنفره عظیم که در آن بازیکنان از دستورات متنی برای تغییر دنیای بازی استفاده میکنند. این پروژه بهطور خودمختار توسط دستهای از ایجنتهای مجهز به Fable توسعه مییابد که کدهای جدید را هر ساعت به محیط تولید ارسال میکنند.
نکات کلیدی
- اسپاون از ایجنتهای درون بازی به نام Savi استفاده میکند که به بازیکنان اجازه میدهد با دستورات متنی دنیای بازی را تغییر دهند.
- تیم توسعه با استفاده از ایجنتهای مبتنی بر Fable، هزینه بسیار بیشتری صرف توکنهای هوش مصنوعی نسبت به حقوق و دستمزد میکند.
- ایجنتها کدهای زنده را مستقیماً تغییر داده و هر ساعت به محیط تولید عرضه میکنند و یک ساعت تأخیر در انتشار را به عنوان یک حادثه بحرانی در نظر میگیرند.
چرا مهم است
این پروژه مرزهای مهندسی مبتنی بر ایجنت و استقرار مداوم را جابجا میکند و نشان میدهد چگونه مدلهای هوش مصنوعی خودمختار میتوانند سیستمهای پیچیده تولید را بهصورت بلادرنگ مدیریت و عیبیابی کنند.
گفتگو 0
آغازگر گفتگو باشید.